Bukan Pakar SEO Ganteng

Showing posts with label Benchmark Games. Show all posts
Showing posts with label Benchmark Games. Show all posts

Hasil Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern

Hasil Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern. Sobat maniax, dirilisnya game Metro Last Light pada PC beberapa waktu lalu membuat para gamer dan reviewer sangat penasaran untuk menguji coba salah satu game terberat di dunia ini. Dan memang ketika di ujicoba, game ini benar-benar membuat VGA modern cukup bekerja keras untuk bermain pada Full HD.

Game Metro Last Light ini sama beratnya dengan Crysis 3 dan jika anda benar-benar ingin menguji kekuatan VGA anda maka game ini adalah wajib untuk anda miliki. Game ini bukan hanya memiliki storyline yang menarik serta musuh supranatural yang beraneka ragam, tetapi juga memiliki detail grafis dan efek yang terbilang sangat indah dan realistis. Sekilas anda mungkin lupa jika anda sedang bermain game saat anda memulai perang, dan tentunya inilah yang membuat Hasil Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern begitu berat.

Oke sobat maniax, sekaranglah saatnya kita melihat bagaimanakah kemampuan para VGA mengatasi game ini dan berikut adalah Hasil Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern :


1. Peralatan yang disiapkan

Sistem :
  • Intel X79 (MSI Big bang XPower II)
  • 8 GB of DDR3 ( Corsair 1600 MHz)
  • Core i7 3960X clocked at 4600 MHz
  • Microsoft Windows 7 SP1 64-bit
  • Nvidia Forceware 320.14 BETA
  • AMD Catalyst 13.5 Beta 2

Daftar VGA :
  • GeForce GTX 560 Ti
  • GeForce GTX 570
  • GeForce GTX 580
  • GeForce GTX 650 Ti Boost
  • GeForce GTX 660
  • GeForce GTX 670
  • GeForce GTX 680
  • GeForce GTX 690
  • GeForce GTX Titan
  • Radeon HD 6950
  • Radeon HD 6970
  • Radeon HD 7790
  • Radeon HD 7850
  • Radeon HD 7870
  • Radeon HD 7950 Boost
  • Radeon HD 7970
  • Radeon HD 7970 GHz
  • Radeon HD 7990

2. Setting Game Metro Last Light untuk Benchmark
Untuk Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern kali ini langsung mengambil 1 settingan tertinggi yaitu Very High Quality. Setting ini sengaja digunakan untuk melihat bagaimana kemampuan para VGA modern untuk mengatasi salah satu game terberat di dunia. Berikut adalah setting yang digunakan :


3. Hasil Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern
Yak sobat maniax, bersiaplah anda melihat bagaimana kemampuan VGA Modern untuk menghadapi game Metro Last Light pada setting Very High Quality di resolusi 1920 x 1200 dan 2560 x 1440. Dan langsung saja kita lihat hasilnya :  

Klik Gambar untuk Memperbesar
      
4. Kesimpulan Hasil Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern
Game Metro Last Light memiliki tampilan grafis efek yang sangat indah sehingga tidak heran jika game ini sangat berat dan menyaingi Crysis 3. Namun bisa anda lihat diatas jika VGA High-End GTX Titan, GTX 690 dan HD 7990 dengan enteng bisa memainkan game ini sangat lancar pada resolusi 2560 x 1400 sekalipun. Sementara pada VGA kelas dibawahnya terlihat jika Metro Last Light benar-benar menjadi lawan yang tangguh.

Efek Indah nan Realistis seperti inilah yang akan anda dapatkan pada game ini

Untuk memainkan dengan lancar di resolusi 1920 x 1200 pada tingkatan fps minimum 30, maka setidaknya anda diwajibkan untuk memiliki VGA HD 7870 atau GTX 660. Seri Mainstream berharga value, GTX 650 Ti Boost tampak kesulitan mendapatkan kelancaran permainan di resolusi 1920 x 1200 akan tetapi perolehan fps yang melebihi HD 7850 merupakan hasil yang impresif. Jadi untuk bermain dengan lancar silahkan anda turunkan resolusi pada kisaran 1366 x 768.

Sementara pada resolusi 2560 x 1440, bisa anda lihat jika kelancaran permainan bisa anda dapatkan dengan menggunakan VGA GTX 670 atau HD 7970 yang tentu saja ini bukanlah VGA yang murah. Jadi jika anda merupakan tipikal gamer value, resolusi sebesar ini merupakan keharusan untuk anda hindari.
    
Hasil Benchmark Games Metro Last Light pada VGA Modern ini bersumber langsung dari Guru3d.com, jadi silahkan anda mengunjungi link diatas untuk melihat hasil yang lebih lengkap lagi.
Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games

Inilah Hasil Benchmark VGA pada Game Bioshock Infinite

Inilah Hasil Benchmark VGA pada Game Bioshock Infinite. Sobat maniax, game Bioshock Infinite baru saja dirilis dan tampaknya para gamer benar-benar puas dengan apa yang disuguhkan oleh game ini. Beberapa reviewer bahkan menyebut seri Bioshock Infinite merupakan seri terbaik Bioshock baik dari sisi Grafis, Storyline ataupun Gameplay. Yak, silahkan anda search pada reviewer game manapun karena game ini masuk pada daftar HIGH RECOMMENDED to PLAY.

Dalam game ini anda akan bermain sebagai seseorang bernama Booker yang akan bekerja sama dengan AI bernama Elizabeth. Anda bisa tetap mengkombinasikan serangan anda menggunakan Senjata, Gear, Psychokinetic Power yang tentunya bersama-sama dengan rekan anda. Serukan? Nah pertanyaannya sekarang seberapa playable kah game ini pada VGA-VGA Modern? Oka langsung saja sobat, berikut adalah Hasil Benchmark VGA pada Game Bioshock Infinite yang saya ambil dari guru3d.com :


1. Peralatan yang disiapkan

Sistem :
  • Intel X79 (MSI Big bang XPower II)
  • 8 GB of DDR3 ( Corsair 1600 MHz)
  • Core i7 3960X clocked at 4600 MHz
  • Microsoft Windows 7 SP1 64-bit
  • Nvidia Forceware 314.22 WHQL
  • AMD Catalyst 13.3 Beta 3

Daftar VGA :
  • GeForce GTX 480
  • GeForce GTX 560 Ti
  • GeForce GTX 580
  • GeForce GTX 650 Ti Boost
  • GeForce GTX 660
  • GeForce GTX 660 Ti
  • GeForce GTX 670
  • GeForce GTX 680
  • GeForce GTX 690
  • GeForce GTX Titan
  • Radeon HD 6870
  • Radeon HD 6970
  • Radeon HD 6990
  • Radeon HD 7770
  • Radeon HD 7790
  • Radeon HD 7850
  • Radeon HD 7870
  • Radeon HD 7950 Boost
  • Radeon HD 7970
  • Radeon HD 7970 GHz

    2. Setting Game Bioshock Infinite untuk Benchmark
    Untuk Benchmark VGA pada Game Bioshock Infinite kali ini hanya mengambil 1 settingan saja yaitu Ultra Quality / Maximum. Yak setting ini bukanlah sekedar nekad, tapi memang kenyataan jika untuk memainkan game ini dengan lancar anda tidak membutuhkan VGA kelas High-End kendati bermain pada level Full HD sekalipun. Berikut adalah setting yang digunakan :

    Klik Gambar untuk Memperbesar


    3. Hasil Benchmark VGA Game Bioshock Infinite
    Oleeee..! inilah yang ditunggu-tunggu. Nah untuk benchmark resolusi yang saya ambil disini adalah 1600 x 1200 dan 1920 x 1200. Sengaja saya ambil resolusi ini agar anda yang masih mempunyai VGA entry bisa melihat seberapa kuatkah VGA anda yang setidaknya berjalan pada resolusi 1600 x 1200. Oke sobat langsung saja kita lihat hasilnya : 

    Klik Gambar untuk Memperbesar


    4. Kesimpulan Hasil Benchmark VGA Game Bioshock Infinite
    Hooo... anda yang melihat Benchmark diatas pasti akan memperhatikan dengan jelas bagaimana game ini bisa berjalan lancar (diatas 30 fps) menggunakan HD 6870, HD 7790 dan GTX 560 Ti pada Resolusi 1600 x 1200. Sementara pada resolusi 1920 x 1200, anda bisa bermain lancar (tetap diatas 30 fps) dengan minimal menggunakan HD 7790 dan GTX 560 Ti.
       
    Nah yang sangat mengejutkan adalah performa GTX 650 Ti Boost yang ternyata sebelumnya diprediksi menyaingi HD 7850, ternyata pada game ini justru berhasil membalap dan bahkan sedikit mengungguli HD 7870 yang berharga lebih mahal! Perhatikan saja pada resolusi 1600 x 1200, HD 7870 memperoleh 52FPS dan GTX 650 Ti Boost memperoleh 53FPS. Begitu juga pada resolusi 1920 x 1200, GTX 650 Ti Boost unggul 1 fps diangka 45, sementara HD 7870 memperoleh 44 FPS.
       
    Wow... tampaknya cukup jelas jika GTX 650 Ti Boost merupakan pesaing berat AMD di level Mainstream dengan harga Value. Tinggal menunggu saja apa tanggapan AMD melihat benchmark ini hehehe :p
       
    Hasil Benchmark VGA pada Game Bioshock Infinite ini bersumber langsung dari Guru3d.com, jadi silahkan anda mengunjungi link diatas untuk melihat hasil yang lebih lengkap lagi.
    Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games

    Inilah Hasil Benchmark Game Sim City 2013 pada VGA Modern

    Inilah Hasil Benchmark Game Sim City 2013 pada VGA Modern. Sobat maniax, seri game simulasi Sim City memang sudah sangat terkenal dan menjadi salah satu pelopor awal berkembangnya game simulasi. Nah sayangnya nama Sim City sempat rusak setelah sang pembuatnya EA dan Maxis melakukan perilisan Sim City 2013 dengan sangat buruk.

    Tidak hanya itu saja, gamer pun dikecewakan dengan keputusan sang creator yang membuat game Sim City tidak bisa dimainkan secara Offline. Lho.. lho... lha kok malah yang buruk-buruk aja ya yang keluar... yang bagusnya mana ya? Yak satu-satunya yang bisa kita uji kali ini dari Sim City adalah bagaimana Benchmark Game ini.. dan semoga saja ini juga tidak mengecewakan seperti hal lainnya.


    Oke, kalo berbicara masalah benchmark game simulasi pastilah anda sendiri tahu kalo game jenis ini harus mengeluarkan banyak sekali objek yang tentu saja bakal membuat sistem semakin lag. Jaman Sim City 4 keluar saja, saat itu PC Jadul saya sudah sangat kewalahan untuk mengatasi game ini di level grafis medium sampai akhirnyaa saya turunkan ke Low... sadiskan? Nah sekarang kalo Sim City versi lawas saja bisa berat, kira-kira bagaimana ya dengan Sim City 2013 ini? Yak langsung saja berikut adalah Hasil Benchmark Game Sim City 2013 pada VGA Modern yang saya dapatkan dari Techspot.com

    1. Peralatan yang disiapkan

    Sistem :
    • Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3.30GHz)
    • x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)
    • Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79)
    • OCZ ZX Series 1250w
    • Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)
    • Microsoft Windows 7 SP1 64-bit
    • Nvidia Forceware 314.14
    • AMD Catalyst 13.2 (Beta 7)

    Daftar VGA :
    • HIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7970 (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7950 Boost (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7870 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 7850 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 7770 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 7750 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6970 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 6870 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6850 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6790 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6770 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6750 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 5870 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX Titan (6144MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)
    • Gainward GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 560 (1024MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 550 Ti (1024MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 480 (1536MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 460 (1024MB)
    2. Setting Game Sim City 2013 untuk Benchmark
    Pada review yang langsung bersumber dari Techspot.com ini, saya mengambil setting Medium dan Maximum dengan Resolusi 1920 x 1200. Tentunya pada resolusi ini performa GPU benar-benar akan diuji. Nah, lebih lengkapnya berikut adalah screenshot setting yang digunakan :

    Setting Medium - Resolusi 1920 x 1200

    Setting Maximum - Resolusi 1920 x 1200

    3. Hasil Benchmark Game Sim City 2013 pada VGA Modern
    Benchmark Game Sim City 2013 ini dibagi menjadi 2 yaitu dengan menggunakan Setting Medium dan Setting Maximum. Jadi berikut adalah hasilnya :
        
    Hasil Setting Medium - Resolusi 1920 x 1200


    Hasil Setting Medium - Resolusi 1920 x 1200
    4. Kesimpulan Hasil Benchmark Game Sim City 2013 pada VGA Modern
    Dari hasil Benchmark diatas ini, secara umum bisa dilihat :

    Pada Setting Medium
    Jika anda ingin bermain cukup nyaman dengan FPS rata-rata minimal 30, maka anda harus minimal menggunakan VGA kelas Menengah GeForce GTX 550Ti atau Radeon HD 7770. Sementara jika anda ingin bermain nyaman dengan FPS rata-rata minimal 40, maka anda harus minimal menggunakan VGA kelas Atas GeForce GTX 580 / 670 atau Radeon HD 7950.

    Pada Setting Maximum
    Jika anda ingin bermain cukup nyaman dengan FPS rata-rata minimal 30, maka anda harus minimal menggunakan VGA kelas Menengah GeForce GTX 560 atau Radeon HD 7850. Sementara jika anda ingin bermain nyaman dengan FPS rata-rata minimal 40, ternyata sebuah kejutan terjadi dimana anda bisa tetap menggunakan VGA kelas Atas GeForce GTX 580 / 670 atau Radeon HD 7950.
    Dari hasil Benchmark diatas ini bisa disimpulkan jika jenis VGA GeForce GTX 580, GTX 670 dan VGA Radeon HD 7950, HD 7970 ternyata memiliki performa yang sangat stabil baik pada setting medium ataupun saat di setting maximum. Sepertinya jenis VGA ini sangat cocok bagi game sejenis simulasi yang super berat karena memiliki banyak Resource :)

    Oke sobat maniax, semoga Hasil Benchmark Game Sim City 2013 pada VGA Modern ini bermanfaat dan apabila anda ingin melihat Benchmarknya secara lengkap silahkan kunjungi sang sumber Techspot.com disini.
    Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games

    Inilah Hasil Benchmark VGA pada Game Tomb Raider 2013

    Inilah Hasil Benchmark VGA pada Game Tomb Raider 2013. Sobat maniax, game Tomb Raider 2013 ini memang menjadi salah satu game yang paling ditunggu saat ini apalagi dengan diperkenalkannya teknologi TressFX yang langsung bisa anda nikmati. Sebelumnya saya sempat membahas bagaimana performa game ini begitu berat jika menggunakan TressFX pada VGA NVidia, nah kira-kira bagaimana ya dengan VGA pesaing AMD? Apakah sama beratnya ataukah jauh lebih enteng?

    Game ini memang memiliki tampilan grafis yang sangat bagus, ditambah lagi munculnya TressFX yang membuat rambut Lara Croft bergerak begitu luwes seperti asli. Namun sayangnya memang performa "Rambut Luwes" ini harus dibayar cukup mahal oleh VGA terbaik sekalipun dan anda akan segera melihat perbandingannya antara AMD dan NVidia. So langsung saja, berikut adalah Hasil Benchmark VGA pada Game Tomb Raider 2013 :


    1. Peralatan yang disiapkan

    Sistem :
    • Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3.30GHz)
    • x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)
    • Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79)
    • OCZ ZX Series 1250w
    • Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)
    • Microsoft Windows 7 SP1 64-bit
    • Nvidia Forceware 314.14
    • AMD Catalyst 13.2 (Beta 7)

    Daftar VGA :
    • HIS Radeon HD 7970 GHz (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7970 (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7950 Boost (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7870 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 7850 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 7770 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 7750 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6970 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 6870 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6850 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6790 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6770 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6750 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 5870 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX Titan (6144MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)
    • Gainward GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 560 (1024MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 550 Ti (1024MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 480 (1536MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 460 (1024MB)

    2. Setting Game Tomb Raider 2013 untuk Benchmark
    Pada review yang langsung bersumber dari Techspot.com ini, saya mengambil setting Ultra dan Ultimate dengan Resolusi 1920 x 1200. Saya mengambil setting ini agar nantinya anda bisa melihat bagaimanakah perbedaan performa antara menggunakan TressFX dengan yang tidak. Anda bisa melihat langsung settingnya dibawah ini :

    Setting Ultra - Resolusi 1920 x 1200


    Setting Ultimate - Resolusi 1920 x 1200

    3. Hasil Benchmark VGA Game Tomb Raider 2013
    Benchmark VGA Game Tomb Raider 2013 ini dibagi menjadi 2 yaitu dengan menggunakan Setting Ultra (Hair = Normal) dan Setting Ultimate (Hair = TressFX). Jadi berikut adalah hasilnya... dan harap jangan kaget ya :

    Hasil Setting Ultra - Resolusi 1920 x 1200


    Hasil Setting Ultimate - Resolusi 1920 x 1200

    4. Kesimpulan Hasil Benchmark VGA Game Tomb Raider 2013
    Nah kalo melihat Benchmark diatas ini cukup jelas terlihat jika pada level ultra anda bisa memainkannya dengan cukup nyaman (FPS Rata-rata minimal 30, FPS Minimum 20) dengan minimal menggunakan GTX 660 atau HD 6870. Sementara anda baru bisa memainkannya dengan nyaman (FPS Rata-rata minimal 40, FPS Minimum 25) dengan minimal menggunakan GTX 660 Ti atau HD 7850.

    Sementara pada Setting Ultimate yang memang hanya berpengaruh pada rambut saja, ternyata drop performa cukup jauh kendati menggunakan VGA AMD... apalagi VGA NVidia. Yak... anda bisa memainkan game ini dengan cukup nyaman (FPS Rata-rata minimal 30, FPS Minimum 20) dengan minimal menggunakan Radeon HD 7950. Dan jika anda ingin memainkannya dengan nyaman (FPS Rata-rata minimal 40, FPS Minimum 25) maka anda akan membutuhkan Radeon HD 7970.

    Nah bagi saya, jujur performa TressFX ini agak mengecewakan mengingat ini merupakan performa rambut saja yang seharusnya tidak berpengaruh sampai sebesar ini. Hmmm... mungkin ini sebabnya kenapa NVidia masih belum saja mengeluarkan secara resmi teknologi rambut yang pernah diperkenalkannya beberapa tahun yang lalu.

    Hasil Benchmark VGA pada Game Tomb Raider 2013 ini bersumber langsung dari Techspot.com, jadi silahkan anda mengunjungi link diatas untuk melihat hasil yang lebih lengkap lagi.
    Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games

    Fasilitas TressFX Tomb Raider 2013 bisa untuk VGA NVidia?

    Fasilitas TressFX Tomb Raider 2013 bisa untuk VGA NVidia. Sobat maniax, mungkin pertanyaan ini konyol mengingat TressFX sendiri sebenarnya dibuat dan ditujukan pada pengguna AMD, namun siapa sangka ternyata fasilitas ini juga bisa digunakan untuk pengguna NVidia. Ya, dalam game Tomb Raider 2013 terbaru ini, AMD sudah langsung menyematkan fitur TressFX yang membuat rambut Lara Croft menjadi lebih realistis.

    Awalnya sayapun penasaran apakah fasilitas ini bisa digunakan oleh pengguna NVidia sampai saya menemukan sebuah forum (guru3d.com) yang sudah menguji coba (benchmark) game ini. Nah kebanyakan dari pengguna tersebut menggunakan VGA milik NVidia dan salah satu yang cukup menarik perhatian saya adalah pengguna Titan.


    Ya, Seorang user bernama Mfa berpangkat mahaguru diforum itu menggunakan spesifikasi komputer dan men-setting game Tomb Raider 2013 sebagai berikut : 
    • Spec : 3930k@4.5, 16GB Ram, 2xGigabyte Titans
    • Game Setting : 2560x1600, Ultimate settings, 2xSSAA, TressFX On High
    Namun siapa sangka dengan meng-enable TressFX ini benchmark yang didapatkan cukup mengejutkan. Harap jangan dilihat pada bagian Max atau Average FPS, tapi lihat pada bagian Minimum FPS yang didapatkan.


    Mfa kembali menguji coba fasilitas TressFX pada Tomb Raider 2013 dan kali ini dia akan membandingkan performanya dengan kondisi TressFX OFF :

    Tes pertama
    Spec : GTX4601GB@900/4200MHz, Q9650@4.25GHz
    Game Setting : 1080p, Ultimate, FXAA, TressFX On High
    Hasil Benchmark :


    Tes kedua
    Spec : GTX4601GB@900/4200Mhz, Q9650@4.25GHz, ForceWare 314.07(HQ)
    Game Setting : 1080p, Ultimate, FXAA, TressFx Off, TextureQ High
    Hasil Benchmark : 


    Dari hasil diatas cukup terlihat kan perbandingan perolehan FPS-nya?
    Ya, dengan meng-OFF TressFX ini anda bisa mendapatkan minimum FPS hingga 3x lipat dibandingkan dengan kondisi TressFX On. Nah mungkin anda penasaran seperti apa sebenarnya perbedaan grafis antara menggunakan TressFX atau tidak, so... berikut adalah Video Review TressFX Tomb Raider 2013 :

    Can't Open? Visit Here


    Mungkin anda bisa berkata Wow jika melihat perbandingan diatas, tapi kalau anda perhatikan baik-baik maka anda akan melihat sedikit hal lucu mengenai posisi rambut Lara Croft yang cenderung masih mengambang diatas bahu. Untuk lebih jelasnya coba anda lihat screenshot dibawah ini (perhatikan rambut bertumpu pada semacam objek berbentuk lingkaran) :


    Yak dari sini mungkin bisa diambil kesimpulan jika Teknologi TressFX pada Tomb Raider 2013 ini :
    1. Berpengaruh cukup besar dengan performa kelancaran gaming pada perangkat NVidia dan mampu menurunkan FPS hingga 50% lebih dan tentunya ini adalah berita yang sangat buruk mengingat TressFX hanyalah teknologi untuk penghalusan rambut saja. Namun bisa jadi jika perolehan FPS ini jauh lebih baik jika anda menggunakan VGA AMD yang jelas-jelas sangat mendukung TressFX (tergantung dari seri VGA anda).
       
    2. Teknologi TressFX ini sepertinya masih belum sempurna karena cukup terlihat jika rambut Lara Croft seolah-olah mengambang diatas bahunya. Sepertinya ketidak sempurnaan ini terjadi baik di VGA NVidia ataupun AMD (coba anda lihat Video Review TressFX Tomb Raider 2013 diatas yang menggunakan VGA AMD).
    Oke sobat, mungkin itu saja review singkat yang bisa sampaikan dari TressFX pada Tomb Raider 2013, memang TressFX ini masih belum sempurna tapi pencapaian seperti ini dalam sebuah game adalah hal yang luar biasa. Lebih lengkapnya silahkan kunjungi langsung sang referensi di guru3d.com :)
    Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games

    Download Gratis Software Benchmark untuk Resident Evil 6 PC

    Download Gratis Software Benchmark untuk Resident Evil 6 PC. Sobat maniax, anda yang menggemari seri game Resident Evil mungkin sudah tidak sabar untuk menunggu Resident Evil 6 yang direncanakan oleh pihak Capcom segera terbit pada PC. Awalnya memang cukup bikin deg-degan juga karena setelah RE6 dirilis untuk konsol pihak Capcom sempat bungkam untuk versi PC, namun akhirnya dengan dikeluarkannya sebuah Software Benchmark ini tentu saja menjawab bahwa RE6 benar-benar segera hadir untuk PC!


    Nah sebelum anda berlanjut pada sesi Download Gratis Software Benchmark untuk Resident Evil 6 PC, ada baiknya anda mengerti dahulu tentang kontent software ini. Ya, dengan mendownload ini anda akan mendapatkan sebuah Test Benchmark yang tentu saja disertai dengan pengaturan grafis dan juga mendapatkan 2 buah Promotional Video (A dan B) Gameplay Resident Evil 6. Promotional Video A berisi gameplay In-Game sementara Promotional Video B berisi gameplay Mercenaries Mode.


    Saya pribadi sudah mencoba software ini pada PC Medium yang memiliki spek :
    • Prosesor Quad Core Q8400 2,66 GHz
    • VGA Zotac GTS 450 AMP! 1GB DDR5
    • RAM 4GB VenomRX Gaming with Heatsink
    • OS Windows 7 Home Premium SP1 64 bit
    Jujur dengan spesifikasi diatas ini, pada seri Resident Evil 5 sebelumnya saya berhasil mendapatkan Minimum fps 48, Maximum fps 62 dan Average fps 59, padahal saya setting pada resolusi 1280 x 768, Max Setting, Max Antialiasing (C16xQ) tanpa VSync. Nah pada Resident Evil 6 ini saya mencoba melakukan hal yang sama namun ternyata saya cukup kaget karena saya mendapat minimum fps 17 dan maximum fps 60, padahal kalau menurut saya grafisnya tidak jauh berbeda.


    Yang lebih mengherankan lagi, kendati saya mendapati sistem saya memperoleh fps cukup minim tapi ternyata saya mendapat skor Rank A. Apa mungkin tes benchmark tadi memang semacam tes untuk mengecek kemampuan maksimal komputer ataukah justru in-game, well.. sejujurnya saya ngga tahu haha.. tapi yang jelas skor A itu tentu lebih dari cukup. Nah yang sudah ngga sabar ingin benchmark komputer anda masing-masing silahkan saja anda Download Gratis Software Benchmark untuk Resident Evil 6 PC dibawah ini, oya jangan kaget ya karena ukuran filenya sampai 900MB :
    Dan sebagai pelengkapnya saya sediakan juga Requirement dari Resident Evil 6 untuk PC :

    Minimum System Requirements
    OS : Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
    Processor : Intel CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better
    Memory : 2 GB RAM
    Hard Disk Space : 16 GB free hard drive space
    Video Card : NVIDIA GeForce 8800GTS or better
    DirectX : 9.0c or greater
    Sound : Standard audio device

    Recommended System Requirements
    OS : Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
    Processor : Intel CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better
    Memory : 4 GB RAM
    Hard Disk Space : 16 GB free hard drive space
    Video Card : NVIDIA GeForce GTX 560 or better
    DirectX® : 9.0c or greater
    Sound : Standard audio device

    Oke sobat semoga link Download Gratis Software Benchmark untuk Resident Evil 6 PC ini bermanfaat bagi anda, dan semoga saja nanti game ini benar-benar bersahabat untuk PC (bukan hasil Portingan Murahan).
    Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games , Download Software

    Inilah Hasil Benchmark VGA pada Game Super Modern Crysis 3

    Inilah Hasil Benchmark VGA pada Game Super Modern Crysis 3. Seri Crysis memang menjadi kebanggaan para pemilik PC karena selain menampilkan unsur permainan orisinil yang sangat menarik, juga mampu menampilkan tingkat grafis yang sangat indah dan menyerupai realitas jauh melebihi konsol. Nah kalo sebelumnya pada Crysis 2 banyak user menyebutnya sebagai produk kurang bermutu karena tampilan grafis yang sama dengan konsol Next Ps3 / Xbox 360 membutuhkan spek yang cukup tinggi, bagaimana dengan Crysis 3? Berikut adalah ulasannya pada sekitar 22 VGA yang saya dapatkan langsung dari Guru3d.com.

    Crytek benar-benar tahu apa yang diharapkan oleh gamer PC dengan Crysis 3 ini karena itulah dalam game ini anda akan mendapatkan grafis super yang membuat anda seolah-olah berada dalam dunia tersebut. Namun pertanyaannya seberapa lancarkah Crysis 3 ini pada PC? Berikut adalah Hasil Benchmark VGA pada Game Super Modern Crysis 3.


    1. Peralatan yang disiapkan

    Sistem :
    • Intel X79 (MSI Big bang XPower II)
    • 8 GB of DDR3 ( Corsair 1600 MHz)
    • Core i7 3960X clocked at 4600 MHz
    • Windows 7 64-bit SP1
    • GeForce Driver 314.07 dan 314.09 (Driver untuk GeForce Titan)
    • AMD Radeon Driver 13.2 Beta build 6

    Daftar VGA :
    • GeForce GTX 480
    • Geforce GTX 560 Ti
    • GeForce GTX 570
    • GeForce GTX 590
    • Geforce GTX 650 Ti
    • Geforce GTX 660
    • Geforce GTX 660 Ti
    • Geforce GTX 670
    • GeForce GTX 680
    • GeForce GTX 690
    • GeForce GTX Titan
    • Radeon HD 5870
    • Radeon HD 6850
    • Radeon HD 6950
    • Radeon HD 6970
    • Radeon HD 6990
    • Radeon HD 7770 GHz
    • Radeon HD 7850
    • Radeon HD 7870
    • Radeon HD 7950 GHz
    • Radeon HD 7970
    • Radeon HD 7970 GHz

    2. Setting Game Crysis 3 untuk Benchmark
     
    Grafis In-Game Crysis 3 yang bisa anda dapatkan pada setting High / Very High Quality

    Pada review yang saya ambil dari Guru3d.com ini, Crysis 3 disetting menggunakan High Quality (DX 11) dan Antialiasing FXAA pada Resolusi 1600 x 1200 dan 1920 x 1200. Saya hanya ambil setting High ini karena setidaknya pada setting ini Grafis sudah terlihat indah menyerupai realitas namun tidak terlalu membuang performa dari VGA itu sendiri. Setting lengkap bisa anda lihat pada screenshot dibawah ini :

    Klik Gambar untuk Memperbesar



    3. Hasil Benchmark VGA Game Crysis 3
    Benchmark VGA Game Crysis 3 ini dibagi menjadi 2 yaitu dengan menggunakan resolusi 1600 x 1200 dan 1920 x 1200, jadi berikut ini adalah hasilnya.



    4. Kesimpulan Hasil Benchmark VGA Crysis 3
    Dari Benchmark diatas ini anda bisa memainkan game menjadi 2 kategori berbeda yaitu Bermain dengan Nyaman (min. 30 fps) dan Bermain dengan Sangat Nyaman (min. 45 fps). Jika anda ingin Bermain dengan Nyaman maka anda membutuhkan : 
    • GeForce GTX 650 Ti atau Radeon HD 5870 pada Resolusi 1600 x 1200
    • Radeon HD 5870 atau GTX 560 Ti pada Resolusi 1920 x 1200
    Tapi jika anda ingin Bermain dengan Sangat Nyaman, tentu saja anda akan membutuhkan : 
    • Radeon HD 7870 atau GeForce GTX 580 pada resolusi 1600 x 1200
    • Radeon HD 7950 atau GeForce GTX 660Ti pada resolusi 1920 x 1200
    Dan tentu saja untuk kali ini sepertinya Crysis 3 cukup berhasil membuat sesuatu yang berbeda untuk PC khususnya pada tampilan grafis dan tidak membutuhkan spek yang sangat gila untuk memainkan game di kisaran Low-Medium (tampilan konsol). Ya, perkiraan saya anda bisa memainkan game Crysis 3 ini dengan cukup lancar pada settingan Low-Medium dengan menggunakan GeForce GTS 250 / 450 atau Radeon HD 5750 / 5770.

    Hasil Benchmark VGA pada Game Super Modern Crysis 3 ini bersumber langsung dari Guru3d.com, jadi silahkan anda mengunjungi link diatas untuk melihat hasil yang lebih lengkap lagi.
    Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games

    Inilah Hasil Benchmark VGA pada game Dead Space 3

    Inilah Hasil Benchmark VGA pada game Dead Space 3. Seri Survival Horror Dead Space memang masuk ke dalam daftar wajib Recommended Game di tahun 2013 ini. Ketika game ini resmi dirilis beberapa waktu lalu, saya pribadi juga ngga sabar ingin melihat bagaimanakah Hasil Benchmark VGA game Dead Space 3 mengingat game ini secara gamblang dikabarkan merupakan Hasil Porting Console.

    Nah akhirnya hari yang saya tunggu itu telah tiba dan sudah ada beberapa reviewer yang sudi mencoba game Dead Space 3 ini pada beberapa VGA. Dari Techspot.com sendiri saya mendapatkan berita jika memang terlihat perbandingan grafis antara Console PS3 dan Xbox 360 dengan PC tampaknya hanya berselisih sedikit saja, dan tentunya ini semakin membenarkan bahwa game ini memang benar-benar Console Ported.


    Eits tapi jangan kecewa dulu, karena kendati merupakan Console Port, rata-rata para reviewer menyebutkan jika game ini tergolong nyaman untuk dimainkan dan tidaklah buggy kendati disisi lain juga ada yang berpendapat ada beberapa visual glitches. Nah bagaimana performa Dead Space 3 ini pada PC? Berikut adalah Hasil Benchmark VGA game Dead Space 3.

    1. Peralatan yang disiapkan


    Sistem :
    • Intel Core i7-3770K (3.50GHz)
    • x2 8GB Crucial DDR3-1866 (CL 9-9-9)
    • Asrock Z77 Extreme11 (Intel Z77)
    • OCZ ZX Series 1250w
    • Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)
    • Microsoft Windows 7 SP1 64-bit
    • Nvidia Forceware 310.70
    • AMD Catalyst 12.11 (Beta 11 CAP 2)

    Daftar VGA :
    • HIS Radeon HD 7950 (3072MB)
    • HIS Radeon HD 7870 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 7850 (2048MB)
    • HIS Radeon HD 7770 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 7750 (1024MB)
    • HIS Radeon HD 6850 (1024MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 660 (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
    • Gigabyte GeForce GTX 550 Ti (1024MB)

    2. Setting Game Dead Space 3 untuk Benchmark

    Pada review yang saya ambil dari Techspot.com ini, Dead Space 3 disetting menggunakan Ultra Quality (Maximum Setting) dan Anti-Alising 4x (4xMSAA) pada Resolusi 1680 x 1050 dan 1920 x 1200. Setting yang cukup sadis memang, tapi anda akan mengetahui seberapa kuat VGA-VGA diatas nanti.

    3. Hasil Benchmark VGA Game Dead Space 3
    Benchmark VGA Game Dead Space 3 ini dibagi menjadi 2 yaitu dengan menggunakan resolusi 1680 x 1050 dan 1920 x 1200, jadi berikut ini adalah hasilnya.

    Resolusi 1680 x 1050



    Resolusi 1920 x 1200


    4. Kesimpulan Hasil Benchmark VGA Dead Space 3
    Dari hasil Benchmark diatas ini bisa terlihat jika pada Resolusi 1680 x 1050 anda bisa memainkan Dead Space 3 sangat lancar (Fps diatas 45) dengan Setting Maksimum + Anti-Aliasing menggunakan VGA Radeon 7770 / 6850. Sementara anda bisa memainkan dengan Lancar dan Playable  (Fps diatas 30) dengan VGA Radeon 7750 / GeForce GTX 550Ti. Sementara pada resolusi 1920 x 1200 anda bisa memainkannya dengan sangat lancar menggunakan GeForce GTX 650Ti / Radeon 7850 dan memainkan dengan nyaman  menggunakan GeForce GTX 550Ti / Radeon 7770 / 6850.

    Nah perlu anda ingat, pengambilan fps diatas ini menggunakan apikasi bernama Fraps jadi tentu saja saat In-Game tanpa fraps, nilai Fps akan lebih tinggi dari yang terlihat. Selain itu bagi anda yang masih menggunakan VGA lawas / Low-Medium seperti GTS 250 / 450 atau seri Radeon 5670 / 5750, kemungkinan anda bisa tetap memainkan game ini pada settingan High dengan lancar menggunakan Resolusi 1280 x 768. Selamat mencoba sobat dan semoga Hasil Benchmark VGA Dead Space 3 ini bermanfaat :)
    Pramudya Ksatria Budiman Benchmark Games