Bukan Pakar SEO Ganteng

Showing posts with label kuis berhadiah ipad. Show all posts
Showing posts with label kuis berhadiah ipad. Show all posts

HiLo Choco Story


Ceritakan Kenikmatan HiLo Belgian Chocolate, Menangkan Hadiahnya!
Mekanisme:
Baca selengkapnya »

Cerebrovit Academy


Syarat dan Periode Cerebrovit Academy
1. Kompetisi game Cerebrovit Academy Periode II berlangsung mulai dari tanggal
Baca selengkapnya »

Tango Waffle “Semua Bisa Menang”



KLIK DISINI UNTUK IKUTAN KUISNYA!


Ribuan hadiah langsung dan jutaan produk Tango Waffle bisa kamu dapatkan tanpa diundi! Temukan hadiah atau kode unik di balik kemasan Tango Waffle dan tukarkan hadiahnya!!!

Kapan Periode Promo Berlangsung?
Periode Promo: November 2012 – 30 April 2013

Apa saja Hadiah dari Tango Waffle “ Semua Bisa Menang”?
  1. Hadiah langsung = handphone Unik Waffle dan produk Tango Waffle.
  2. Hadiah tidak langsung = kode unik (karakter alfanumerik) yang bisa digunakan untuk registrasi dan mendapatkan poin dalam aplikasi Crunchpoints. Nantinya poin ini dapat ditukarkan dengan hadiah seperti iPad, Blackberry, handphone Unik Waffle, kamera digital, iPod shuffle, USB, Tango Waffle Car Miniature, voucher pulsa 50.000 dan 100.000.
Bagaimana mekanisme promo Tango Waffle “Semua Bisa Menang”?
  1. Kamu bisa menukarkan kemasan Tango Waffle yang di dalamnya terdapat PRINTING TULISAN yang menyatakan kamu mendapatkan hadiah dari Tango Waffle. Promo ini hanya ada di kemasan yang bertanda konsumen promo "Semua Bisa Menang" (Lihat contoh di bawah-image kemasan promo)
  2. Kamu bisa memasukkan kode unik yang terdapat di balik kemasan Tango Waffle untuk mendapatkan tambahan poin di aplikasi FB Crunchpoints. Promo ini hanya ada di kemasan yang bertanda konsumen promo “Semua Bisa Menang. 
Di mana saja Kemasan Promo “Semua Bisa Menang” dapat ditemukan?
Tango Waffle kemasan promo “Semua Bisa Menang dapat ditemukan di toko kelontong, kantin, warung, pasar tradisional, pasar grosir, minimarket, supermarket, pasar swalayan di mall. 

Bagaimana jika menemukan kemasan Tango Waffle yang di dalamnya terdapat PRINTING TULISAN hadiah PRODUK?
 Penukaran hadiah produk Tango Waffle yang tertera di balik kemasan dapat langsung dilakukan di toko/warung terdekat dengan menukarkan bungkus tersebut. 
Untuk hadiah produk, printing hadiah langsung di balik kemasan harus UTUH. Apabila terpotong & sobek, maka dianggap tidak sah. 

Bagaimana jika menemukan PRINTING TULISAN berhadiah HANDPHONE UNIK TANGO WAFFLE di balik kemasan Tango Waffle?
Bagi Crunchers yang beruntung mendapatkan printing tulisan berhadiah Handphone Unik Waffle di balik kemasan Tango Waffle, untuk konfirmasi kebenaran hadiah bisa menghubungi Nomor Customer Care Orang Tua yang tercantum pada kemasan 0800-10-77777 (bebas pulsa) atau 021-5839-7777 (pulsa bayar). Tango Waffle tidak memiliki nomor lain selain kedua nomor tersebut di atas. Hati - Hati Penipuan! Promo tidak dipungut biaya apapun! CS akan memverifikasi kode hadiah di balik kemasan Tango Waffle. Jika kode hadiah tersebut tidak sesuai dengan kode hadiah, maka secara langsung konsumen tersebut dianggap tidak memenangkan hadiah Tango Waffle. 
Untuk hadiah Handphone Unik Tango Waffle, printing hadiah langsung di balik kemasan harus UTUH. Apabila terpotong & sobek, maka dianggap tidak sah.

Syarat dan ketentuan berlaku.
  1. Promo ini tidak berlaku bagi karyawan beserta keluarga PT Orang Tua Group di Indonesia dan biro iklan, agency dan Supplier yang terlibat dalam undian ini.
  2. Pajak hadiah ditanggung oleh Tango Waffle.
  3. Pemenang tidak dipungut biaya. Hati – Hati penipuan
  4. Batas akhir klaim hadiah langsung 30 April 2013.

Tango 1 Cinta 1 Indonesia



untuk ikutan, silahkan buka http://bit.ly/OfeqEr
Syarat & Ketentuan

  1. Program ini berlangsung dari 6 Agustus - 15 September 2012.
  2. Pengumuman pemenang akan dilakukan pada tanggal 17 September 2012 di website www.wafertango.com.
  3. Pemenang ditentukan berdasarkan point tertinggi.
  4. Poin tertinggi dihitung per 15 September 2012 di pukul 23.59.
  5. Ranking peserta ditentukan berdasarkan jumlah point dan waktu perolehan point tercepat.
  6. Keputusan panitia penyelenggara kontes bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
  7. Warning! Peserta yang melakukan tindakan hacking atau kecurangan dengan menggunakan akun palsu atau yang lainnya akan gugur tanpa adanya pemberitahuan terlebih dahulu dari pihak penyelenggara. Mohon bermain sejujur-jujurnya.
  8. Program ini tidak dikenakan biaya apapun, hati-hati penipuan.

Turnamen Garuda-HD 2012




untuk ikutan silahkan buka di http://bit.ly/KCQgmc


1 PERATURAN DASAR 1 Syarat dan Ketentuan ini berlaku untuk kompetisi yang bernama "Turnamen Garuda-HD 2012" (selanjutnya disebut: "TGHD"). Dengan berpartisipasi dalam TGHD ini, Pemain ("Pemain") secara eksplisit menyatakan telah membaca dan menerima Syarat dan Ketentuan. 2 Kompetisi ini diselenggarakan oleh PT.GarudaFood Putra Putri Jaya di Wisma GarudaFood 1 & 2, Jl. Bintaro Raya, No. 10a Jakarta Selatan. 3 Setiap fitur dari TGHD dapat diubah, dimodifikasi, ditambahkan, atau dihapus sewaktu-waktu oleh PT.GarudaFood Putra Putri Jaya tanpa pemberitahuan terlebih dahulu. Pengubahan, modifikasi, penambahan, atau penghapusan berlaku segera setelah diumumkan melalui halaman web (http://euro.inilahkacangku.com) yang relevan atau akun Twitter @KacangGaruda. 4 TGHD berlangsung pada 8 Juni 2012 hingga 1 Juli 2012 5 Tujuan TGHD adalah menebak berbagai elemen pertandingan European Cup 2012 (pencetak gol, pemberi assist, pesepakbola yang bertanding, jumlah dan jenis gol, kartu kuning, kartu merah, penalti), dan menyebarkan pesan mengenai TGHD. 6. Pemain dapat mengisi atau mengubah tebakan hingga batas waktu yang ditampilkan di situs http://euro.inilahkacangku.com. 7. Peserta dapat didiskualifikasi tanpa pemberitahuan terlebih dahulu. Keadaan yang memungkinkan Pemain untuk didiskualifikasi termasuk, namun tidak terbatas pada, menunjukkan ketidakpatuhan kepada Syarat dan Ketentuan ini, melakukan kecurangan dengan cara apapun. 2 KRITERIA PARTISIPASI 2.1 Partisipasi dalam Kompetisi ini terbuka untuk umum. 2.2 Pihak yang secara langsung atau tidak langsung terlibat dalam organisasi dari TGHD serta anggota keluarga, tidak berhak melakukan klaim atas hadiah yang tersedia. 2.3 Mematuhi Syarat dan Ketentuan ini dan syarat dan kondisi dari pemasok pihak ketiga yang dipekerjakan oleh PT.GarudaFood Putra Putri Jaya untuk membantu dalam setiap aspek dari TGHD. 3 PENDAFTARAN 3.1.1 Pendaftaran dibuka mulai 8 Juni 2012 hingga 1 Juli 2012 di http://euro.inilahkacangku.com 3.1.2 Pendaftaran dilakukan dengan cara menghubungkan akun Twitter yang dimiliki Pemain dan alamat e-mail yang valid. 3.1.3 Akun Twitter yang dianggap valid minimal memiliki jumlah follower 200 akun. Pemain yang jumlah followernya kurang dari 200 tidak akan mendapatkan poin dari aktivitasnya di Twitter. 4. MEKANISME POIN 4.1 Aktivitas Pemain di Twitter memiliki nilai poin tertentu, berikut ini penjabarannya. 4.1.1Follow akun @KacangGaruda di Twitter memiliki nilai 200 poin. 4.1.2 Mengirim tweet yang ada mention akun @KacangGaruda memiliki nilai 2 poin tiap tweetnya. 4.1.3 Melakukan retweet dari tweet yang dikirim oleh akun @KacangGaruda memiliki nilai 2 poin tiap retweetnya. 4.1.4 Mengirim tweet yang mengandung hashtag #KGEuro memiliki nilai 2 poin tiap tweetnya. 4.1.5 Pemain memiliki kesempatan melakukan hingga 50 aktivitas (Tweet, Retweet, Mention) di Twitter. 4.2 Pemain dapat menebak berbagai elemen pertandingan, berikut ini elemen pertandingan yang memiliki poin pada TGHD 4.2.1 Tebak skor akhir tiap pertandingan memiliki nilai 5 hingga 10 poin. 5 poin apabila tebakan Pemain tepat tetapi skor akhir cukup umum terjadi (0-0, 1-0, 1-1, 2-0, 3-0, 2-1, 4-0, 3-1, 2-2, 5-0, 4-1, 3-2), dan 10 poin apabila tebakan Pemain tepat dan skor akhir tidak umum terjadi. Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. 4.2.2 Tebak negara mana yang mencetak gol pertama, dan negara mana yang mencetak gol terakhir pada satu pertandingan memiliki nilai masing-masing 2 poin. Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. Apabila skor akhir suatu pertandingan 0-0 maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. 4.2.3 Tebak berapa gol yang bersarang di gawang tiap tim pada setiap pertandingan memiliki nilai 2 hingga 5 poin. 2 poin apabila tebakan Pemain tepat dan tim yang bersangkutan tidak kebobolan gol, 3 poin apabila tebakan Pemain tepat tetapi jumlah kebobolan gol hanya sedikit (di bawah 3 gol), dan 5 poin apabila tebakan Pemain tepat dan jumlah kebobolan gol paling tidak 3 gol. Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. 4.2.4 Tebak berapa kartu kuning yang diberikan wasit pada setiap pertandingan memiliki nilai 2 hingga 5 poin. 2 poin apabila tebakan Pemain tepat tetapi jumlah kartu kuning pada pertandingan hanya sedikit (di bawah 4), 3 poin apabila tebakan Pemain tepat dan jumlah kartu kuning cukup banyak (4 hingga 10), dan 5 poin apabila tebakan Pemain tepat dan jumlah kartu kuning sangat banyak (di atas 10). Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. 4.2.5 Tebak berapa kartu merah yang diberikan wasit pada setiap pertandingan memiliki nilai 2 hingga 5 poin. 2 poin apabila tebakan Pemain tepat dan tim yang bersangkutan tidak kebobolan gol, 3 poin apabila tebakan Pemain tepat tetapi jumlah kebobolan gol hanya sedikit (di bawah 3 gol), dan 5 poin apabila tebakan Pemain tepat dan jumlah kebobolan gol paling tidak 3 gol. Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. 4.2.6 Tebak jumlah gol pada tiap pertandingan memiliki nilai 2 hingga 5 poin. 2 poin apabila tebakan Pemain tepat tetapi jumlah gol yang terjadi hanya sedikit (di bawah 4 gol), 3 poin apabila tebakan Pemain tepat dan jumlah gol yang terjadi cukup banyak (4 hingga 6 gol), dan 5 poin apabila tebakan Pemain tepat dan jumlah gol yang terjadi lebih dari 6 gol. Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. 4.2.7 Tebak jumlah penalti pada tiap pertandingan memiliki nilai 2 hingga 5 poin. 2 poin apabila tebakan Pemain tepat dan tidak ada penalti, 3 poin apabila tebakan Pemain tepat dan ada 1 penalti , dan 5 poin apabila tebakan Pemain tepat dan ada lebih dari satu penalti. Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. Penalti pada adu penalti tidak termasuk dalam perhitungan. 4.2.8 Tebak jumlah gol bunuh diri pada tiap pertandingan memiliki nilai 2 hingga 10 poin. 2 poin apabila tebakan Pemain tepat tetapi tidak ada gol bunuh diri, 5 poin apabila tebakan Pemain tepat dan ada gol bunuh diri, dan 10 poin apabila tebakan Pemain tepat dan jumlah gol bunuh diri yang terjadi lebih dari 1 gol. Apabila tebakan Pemain tidak tepat, maka Pemain akan mendapatkan 1 poin. 4.2.9 Tebak pesepakbola mana saja yang mencetak gol pada tiap pertandingan, untuk setiap tebakan Pemain yang tepat diberikan 5 poin. Pemain berkesempatan memasukkan lima nama pesepakbola, apabila Pemain menebak salah satu pesepakbola akan mencetak dua gol maka nama pesepakbola tersebut dimasukkan dua kali. 4.2.10 Tebak pesepakbola yang mencetak assist pada tiap pertandingan, untuk setiap tebakan yang tepat diberikan 5 poin. Pemain berkesempatan memasukkan lima nama pesepakbola, apabila Pemain menebak salah satu pesepakbola akan mencetak dua assist maka nama pesepakbola tersebut dimasukkan dua kali. Seorang pesepakbola dianggap melakukan Assist apabila ia melakukan operan final yang menyebabkan terciptanya gol. Hanya satu pemain yang dianggap melakukan assist untuk tiap gol yang terjadi. 4.2.11 Tebak pesepakbola yang menerima ganjaran kartu kuning atau merah. Untuk setiap tebakan yang tepat diberikan 3 (kuning) atau 5 (merah) poin. Pemain berkesempatan memasukkan lima nama pesepakbola. 4.2.12 Tebak pesepakbola yang mencetak gol bunuh diri, untuk setiap tebakan yang tepat diberikan 10 poin. Pemain berkesempatan memasukkan lima nama pesepakbola yang diperkirakan mencetak gol bunuh diri. 4.2.13 Tebak pesepakbola yang bermain lebih dari satu jam, untuk setiap tebakan yang tepat diberikan 2 poin. Pemain berkesempatan memasukkan 22 nama pesepakbola yang diperkirakan akan bermain lebih dari satu jam. 4.2.14 Gol yang terjadi pada perpanjangan waktu juga dihitung, tetapi gol yang terjadi pada saat adu penalti tidak dihitung. 4.2.15 Perhitungan poin dari tiap pertandingan didasarkan pada data hasil pertandingan pada situs http://www.uefa.com/uefaeuro/index.html 5 LEADERBOARD 5.1 Leaderboard menampilkan dua daftar, yaitu leaderboard global yang menampilkan 10 Pemain yang mendapatkan skor tertinggi pada suatu pertandingan, dan leaderboard friends yang menampilkan Pemain yang mengikuti TGHD dan ada pada daftar following akun twitter Pemain. 5.2 Leaderboard memfasilitasi poin tebak skor tiap pertandingan. 5.3 Pemain berkesempatan mendapatkan poin tambahan dari satu pertandingan apabila Pemain menggunakan fasilitas sharing hasil yang ada pada namasitus. Dengan melakukan sharing hasil poin yang didapatkan Pemain dari hasil tebak skor pertandingan tersebut dikalikan dengan faktor pengali. 6. HADIAH 6.1 Pemain dapat menukarkan poin dengan hadiah yang masih tersedia. 6.2 Berikut ini adalah daftar hadiah dan jumlah poin yang diperlukan untuk mendapatkan hadiah tersebut. 1 buah Apple iPad 2 7500 Poin 2 buah Blackberry Apollo 5000 Poin 50 kaos sporty Garuda 2500 Poin 7 KRITERIA PEMENANG 7.1 Pada setiap pertandingan akan dipilih satu Pemain dengan skor tertinggi untuk menerima hadiah satu kaos sporty Garuda. 7.2 Apabila Pemain menukarkan poin dengan hadiah maka total poin yang dimiliki Pemain akan dikurangi sejumlah poin yang ditukarkannya. 7.3 Apabila pada akhir kompetisi masih ada hadiah yang tersisa maka hadiah akan diberikan kepada Pemain dengan total Poin tertinggi.

1 Million Tango Lovers Celebration Contest



Hai Tango Lovers,

Tanpa terasa sudah kini fanpage Tango Wafer Renyah hampir mendekati angka 1.000.000 Fans. Saat ini Tango Wafer juga mau merayakannya bersama kamu melalui "1 Million Tango Lovers Celebration" Contest! Akan ada banyak hadiah yang akan menanti kamu seperti iPad 2, Samsung Galaxy Y, iPod Shuffle, dan masih banyak lagi.

1. Pastikan kamu sudah tergabung di dalam fanpage Tango Wafer Renyah

 3. Berikan testimoni/ harapan/ pengalaman positif kamu  untuk Wafer Tango di dalam comment share.
(Share ke timeline/ wall kamu sendiri)
HADIAH :

Buat kamu yang memberikan KOMENTAR TERBAIK maka kamu akan mendapatkan hadiah sebagai berikut :

  • Juara I           : 1 unit iPad 2
  • Juara II          : 1 unit Samsung Galaxy Y
  • Juara III         : 1 unit iPod Shuffle ( untuk 5 pemenang )
  • Juara Harapan : voucher belanja Rp 50.000,- Carrefour/ Alfamart ( untuk 30 orang pemenang )
Mudahkan caranya? Ayo kamu ikutan juga dan jadi bagian dari 1 Juta Pecinta Tango Wafer Renyah.

KETERANGAN :

  • Share foto yang dilakukan adalah pada wall kamu sendiri. 
  • Periode kontes : 30 Mei - 6 Juni 2012.
  • Pemenang diumumkan :l 8 Juni 2012.
  • Peserta tidak dipungut biaya apapun. Hati-hati penipuan.
sumber: http://www.facebook.com/TangoWaferLovers


The Nano-Nano Story 2


Syarat dan ketentuan:


  • Kompetisi berlangsung dari tanggal 2 April 2012 hingga 27 May 2012.
  • Tema cerita yang dilombakan akan berganti setiap 2 minggu sekali
  • Kompetisi terbuka bagi warga negara Indonesia yang dibuktikan dengan KTP atau kartu identitas lain yang masih berlaku sampai saat berakhirnya kompetisi
  • Cerita harus unik, orisinil, tidak mengandung SARA dan unsur-unsur pelecehan.
  • Materi tulisan dan foto yang di submit adalah milik peserta dan sepenuhnya menjadi tanggung jawab peserta. Pihak Nano Nano tidak bertanggung-jawab atas masalah hukum yang mungkin terjadi di kemudian hari.
 Tersedia hadiah berupa:
  • Uang tunai Rp. 500.000,- untuk 1 pemenang setiap 2 minggu sebagai pemilik cerita paling rame
  • Uang tunai Rp. 500.000,- untuk 1 pemenang sebagai pemilik foto terbaik
  • 1 buah iPad untuk 1 pemenang Grand Prize
  • Pemenang akan diumumkan setiap 2 minggu, setelah periode cerita minggu tersebut berakhir.
  • Pemenang dari tiap tema cerita akan diberi kesempatan untuk memenangkan 1 buah iPad sebagai hadiah Grand Prize
  • Pengumuman pemenang akan berlangsung di website dan fanpage Facebook Nano Nano.
  • Hadiah akan dikirimkan ke alamat pemenang setelah terlebih dahulu dilakukan proses verifikasi.
  • Proses verifikasi akan dilaksanakan melalui Facebook. Maka, peserta diharuskan meng-add akun Nano Nano pada link berikut ini ->www.facebook.com/NanoNanoID
  • Batas waktu konfirmasi adalah 1 minggu setelah proses verifikasi dilaksanakan.
  • Pihak penyelenggara berhak membatalkan kemenangan peserta, apabila peserta tidak lolos proses verifikasi.
  • Materi yang dihasilkan dari kompetisi ini menjadi milik Nano Nano.
  • Lomba tertutup untuk karyawan dan keluarga Nano Nano serta semua Agensi yang terlibat di dalam penyelenggaraan.
  • Kompetisi dan website www.ramerasanya.com hanya menggunakan Facebook Connect untuk mengambil data yang diperlukan untuk melakukan notifikasi melalui Wall di Facebook. Pihak Facebook sama sekali tidak terkait dengan penyelenggaraan kompetisi maupun proses pengumpulan data yang dilakukan oleh pihak penyelenggara.
  • Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
untuk ikutan silahkan buka http://www.ramerasanya.com/cerita-rame